Лорд Ребрад тактика (ЦЛК) WOTLK 3.3.5
Лорд Ребрад – ваш первый серьезный противник в Цитадели Ледяной Короны. Его гигантский скелет, собранный Королем Личом из костей павших, маячит вдали, предвещая битву. Этот страж Ледяного трона, хоть и сопротивляется изо всех сил, не является непреодолимой преградой. Эпические награды ждут тех, кто сможет одолеть его, применив верную тактику.
Атакующие способности Лорд Ребрад🤺
«Секущий удар» (также известный как «Костерез»)-Эта мощная атака ближнего боя, являющаяся основной для Лорда Ребрада, наносит до 300% урона не только основной цели, но и двум ближайшим к ней игрокам. Важно отметить, что игроки, затронутые «Костерезом», временно защищены от эффектов «Костяного шипа».
«Холодное пламя»-Лорд Ребрад хаотично выпускает лучи ледяного пламени, которые наносят до 8000 урона магией льда игрокам, находящимся в зоне поражения, до трех раз за несколько секунд. Эти восьмиметровые полосы пламени действуют мгновенно, поэтому игрокам крайне важно избегать их.
«Костяной шип»-В течение боя Лорд Ребрад случайным образом пронзает игроков костяными шипами. Каждый пораженный игрок мгновенно теряет около 9000 здоровья, а затем в течение нескольких секунд теряет еще 10% от своего максимального запаса здоровья. Сам шип также имеет запас прочности: 39 000 здоровья для группы из 10 игроков и 63 000 здоровья для группы из 25 игроков.
«Вихрь костей»-Периодически Лорд Ребрад входит в состояние вихря, атакуя всех находящихся рядом игроков в течение примерно 30 секунд. После каждого вихря следует минутная перезарядка. Во время самого вихря танки не получают урона, однако по его завершении происходит срыв аггро, что требует от танков повышенного внимания и готовности к перехвату угрозы.
Тактика боя с Лордом Ребрадом
Вариант 1: «Классическая расстановка»
Начало боя:
Два танка одновременно подходят к боссу. Один из них, заранее определенный, первым принимает на себя удар, используя все свои защитные способности, чтобы выжить в первые секунды. Второй танк встает рядом и начинает наносить урон.
Позиционирование босса:
Лорда Ребрада необходимо развернуть спиной к рейду, то есть спиной к входу в зал.
Расположение рейда:
Лекари и остальные игроки располагаются за спиной босса полукругом. Такая формация помогает минимизировать урон от «холодного пламени», которое чаще всего появляется во время «вихря».
Механика «Шипов»:
В ходе боя Ребрад будет выпускать «шипы» в трех случайных игроков (один шип для рейда из 10 человек). Как только шип появляется, все игроки должны как можно быстрее его уничтожить, иначе игрок, в которого попал шип, погибнет.
Механика «Вихря костей»:
Примерно через 45 секунд боя Ребрад начнет использовать «Вихрь костей». В этот момент весь рейд должен прекратить атаковать босса. Только танки удерживают его, а лекари поддерживают их здоровье. Урон от вихря невелик. После окончания вихря танки должны восстановить на себя внимание босса (аггро), так как вихрь его сбивает. Танкам также следует меняться ролями поочередно.
Вариант 2: «Все игроки в мили зоне»
Начало боя:
Бой начинается так же с двух танков. Все остальные игроки (дамагеры, лекари и игроки дальнего боя) собираются в одной точке под Лордом Ребрадом, вместе с игроками ближнего боя.
Особые позиции:
Игроки классов «Друид Рестор» и «Охотник» (если они есть в рейде) должны стоять немного в стороне. Чаще всего именно в них Ребрад будет направлять «ледяное пламя».
Остальная тактика:
В остальном бой и его механики проводятся аналогично «классической расстановке».
Вариант 3: «Все игроки атакуют Лорда в мили зоне»
Позиционирование рейда:
В этой тактике все игроки рейда должны находиться в ближней зоне боя (мили зоне). Это упрощает расчет механики «ледяного пламени».
Механика «Ледяного пламени»:
Луч «ледяного пламени» обычно движется по траектории, напоминающей «змейку» в игре «Тетрис». Когда он появляется в мили зоне, он продолжает преследовать всю группу игроков. Такая тактика позволяет нанести минимальный урон рейду и получить минимальные повреждения.
Механика «Вихря костей»:
Во время «вихря» лекарям придется работать с максимальной отдачей, чтобы поддерживать здоровье всего рейда. К этому моменту стоит подготовиться заранее, не расходуя всю ману. При разумном подходе можно даже добиться «оверхила» (избыточного лечения). Паладинам в этот момент рекомендуется использовать все свои защитные способности.
Достижение «Косточка попалась»:
Эта расстановка наиболее удобна для выполнения достижения «Косточка попалась», так как «шипы» будут появляться в одном месте, и их можно быстро уничтожить с помощью способностей, наносящих урон по площади (AoE).
Советы по тактике боя с Лордом Ребрадом
Расстановку стоит выбирать наиболее приемлемую для рейда.
Выбирайте такую тактику, которая лучше всего подходит вашей группе.
Оптимальное расположение игроков — ключ к успеху рейда.
Подберите расстановку, которая будет наиболее эффективной для вашей команды.
Своевременно отбегайте от ледяного пламени.
Уклоняйтесь от ледяного огня, как только он появляется.
Не задерживайтесь в зоне действия ледяного пламени.
Избегайте урона от ледяного пламени, отходя в сторону.
Костяные шипы должны сноситься всем рейдом и быстро.
Весь рейд должен оперативно уничтожать костяные шипы.
Быстрое уничтожение костяных шипов — задача всего рейда.
Сосредоточьте огонь всего рейда на костяных шипах, чтобы быстро их убрать.
Хилы, постоянно контролируйте танков.
Целители, внимательно следите за здоровьем танков.
Поддерживайте танков исцелением без перерыва.
Хилы, не спускайте глаз с танков и их здоровья.
Лорда Ребрада может свалить фактически любой рейд, средний гс которого будет не ниже 5300. Главное правильно подобрать игроков. Определиться с расстановкой вам поможет время, опыт и сложность инста.
Лорд Ребрад – достижения
«Косточка попалась» — выполняется рейдом на 10 и 25 человек и неважно норма это или гер. Шипы, которые будут пронизывать игроков должны сноситься рейдом не более чем восемь секунд.
